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内容简介
共12章,主要讲解了After Effects CS6快速入门、After Effects基础动画、实用的文字动画技术、蒙版与稳定跟踪技术、内置视频特效、动画的渲染与输出、超炫光效的制作、常见插件特效风暴、常见自然特效的表现、常见影视仿真特效表现、动漫特效及场景合成、商业栏目包装案例表现等内容。 随书附赠教学资源,包括书中所有课堂案例及课后习题的工程文件,以及近12小时的高清语音教学视频,帮助读者掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓。同时,提供PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成等相关工作的人员学习使用,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
编辑推荐
适合谁读
适合
- 零基础想入门影视后期合成与特效制作的初学者
- 从事栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的从业人员
- 社会培训学校或大中专院校相关专业的师生作为教材使用
- 希望借助视频教程与工程文件边练边学的自学者
不适合
- 已熟练使用After Effects并寻求高级合成理论的中高级用户
- 想了解最新版本软件新功能与工作流的读者
- 仅需要理论讲解、不需要案例操作练习的读者
阅读建议
- 先通读第1、2章建立软件操作与动画基础,再按章节顺序推进案例练习。
- 每章案例先独立操作一遍,再对照随书工程文件复盘差异与操作细节。
- 配合近12小时语音教学视频学习,遇到卡顿时暂停跟做,避免只看不练。
- 学完商业栏目包装案例后,尝试用自有素材仿制一个短片段巩固流程。
出版社简介
人民邮电出版社以科技、计算机与信息通信类图书见长,并由此延伸至摄影、艺术、软件学习与励志成长等门类,形成较为多元的出版方向。库内图书既涵盖《重构与模式(修订版)》《华为交换机学习指南(第二版)》等计算机与通信技术读物,也收录《小王子(中英法彩绘典藏纪念版)》《了不起的盖茨比》《假如给我三天光明》等双语典藏类作品;《北京十年:1980-1990》与《鬼刀 WLOP个人插画作品集》则体现其在摄影与艺术领域的布局。作者资源包括安东尼·圣埃克苏佩里、海伦·凯勒、Joshua Kerievsky、王达、张兆增与WLOP等。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 本书实例展示
- 前言
- 第1章 After Effects CS6快速入门
- 1.1 视频基础
- 1.2 电视的制式
- 1.3 色彩模式
- 1.4 色彩深度与图像分辨率
- 1.5 影视镜头常用表现手法
- 1.6 操作界面简介
- 1.7 面板、窗口及工具介绍
- 1.8 本章小结
- 1.9 课后习题
- 第2章 After Effects基础动画
- 2.1 项目合成文件的操作
- 2.2 素材的导入
- 2.3 素材的管理
- 2.4 创建及查看关键帧
- 2.5 编辑关键帧
- 2.6 层的基本操作
- 2.7 层属性介绍
- 2.8 层基础动画属性
- 2.9 本章小结
- 2.10 课后习题
- 第3章 实用的文字动画技术
- 3.1 文字工具介绍
- 3.2 文字属性介绍
- 3.3 基础文字动画制作
- 3.4 影视文字特效
- 3.5 本章小结
- 3.6 课后习题
- 第4章 蒙版与稳定跟踪技术
- 4.1 蒙版的原理
- 4.2 创建蒙版
- 4.3 改变蒙版的形状
- 4.4 修改蒙版属性
- 4.5 使用Wiggler和Motion Sketch
- 4.6 运动跟踪与运动稳定
- 4.7 本章小结
- 4.8 课后习题
- 第5章 内置视频特效
- 5.1 3D Channel(三维通道)特效组
- 5.2 Audio(音频)特效组
- 5.3 Blur & Sharpen(模糊与锐化)特效组
- 5.4 Channel(通道)特效组
- 5.5 Color Correction(色彩校正)特效组
- 5.6 Distort(扭曲)特效组
- 5.7 Generate(创造)特效组
- 5.8 Matte(蒙版)特效组
- 5.9 Noise & Grain(噪波和杂点)特效组
- 5.10 Obsolete(旧版本)特效组
- 5.11 Perspective(透视)特效组
- 5.12 Simulation(模拟)特效组
- 5.13 Stylize(风格化)特效组
- 5.14 Text(文字)特效组
- 5.15 Time(时间)特效组
- 5.16 Transition(转换)特效组
- 5.17 Utility(实用)特效组
- 5.18 本章小结
- 5.19 课后习题
- 第6章 动画的渲染与输出
- 6.1 数字视频压缩
- 6.2 图像格式
- 6.3 渲染工作区的设置
- 6.4 渲染队列窗口的启用
- 6.5 渲染队列窗口参数详解
- 6.6 设置渲染模板
- 6.7 影片的输出
- 6.8 本章小结
- 6.9 课后习题
- 第7章 超炫光效的制作
- 7.1 课堂案例——游动光线
- 7.2 课堂案例——流光线条
- 7.3 课堂案例——电光球特效
- 7.4 课堂案例——连动光线
- 7.5 本章小结
- 7.6 课后习题
- 第8章 常见插件特效风暴
- 8.1 课堂案例——3D Stroke(3D笔触):制作动态背景
- 8.2 课堂案例——Shine(光):扫光文字
- 8.3 课堂案例——Particular(粒子):旋转空间
- 8.4 课堂案例——Particular(粒子):炫丽光带
- 8.5 本章小结
- 8.6 课后习题
- 第9章 常见自然特效的表现
- 9.1 课堂案例——闪电动画
- 9.2 课堂案例——下雨效果
- 9.3 课堂案例——下雪效果
- 9.4 课堂案例——制作气泡
- 9.5 课堂案例——气球飞舞
- 9.6 课堂案例——涌动的火山熔岩
- 9.7 本章小结
- 9.8 课后习题
- 第10章 常见影视仿真特效表现
- 10.1 课堂案例——滴血文字
- 10.2 课堂案例——花瓣雨
- 10.3 课堂案例——爆炸冲击波
- 10.4 课堂案例——魔戒
- 10.5 课堂案例——飞行烟雾
- 10.6 本章小结
- 10.7 课后习题
- 第11章 动漫特效及场景合成
- 11.1 课堂案例——上帝之光
- 11.2 课堂案例——魔法火焰
- 11.3 课堂案例——数字人物
- 11.4 本章小结
- 11.5 课后习题
- 第12章 商业栏目包装案例表现
- 12.1 课堂案例——电视特效表现:民族文化
- 12.2 课堂案例——电视Logo演绎:“Apple”Logo演绎
- 12.3 课堂案例——电视宣传片:时代的印记
- 12.4 课堂案例——电视栏目包装:节目导视
- 12.5 本章小结
- 12.6 课后习题
- 附录A After Effects CS6外挂插件的安装
- 附录B After Effects CS6默认键盘快捷键
常见问题
零基础没有任何后期经验能看懂这本书吗?
书中案例使用的软件版本是CS6,现在学还有用吗?
随书教学资源包含哪些内容,如何配合学习?
这本书适合作为培训学校或院校的教材吗?
读者评论
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作者简介
水木居士是一位以计算机软件教学与设计类图书编写见长的作者,公开资料有限,其真实姓名、国籍与生卒年均未披露。从库内收录的17种作品来看,其写作方向集中于平面设计、移动UI图标与界面设计、影视特效制作及Photoshop、CorelDRAW、Illustrator、After Effects等软件的操作教程,常见分类为软件学习、编程设计与计算机综合。代表作包括《Photoshop CC移动UI图标设计实用教程》《中文版CorelDRAW X8实战视频教程》《零基础学Photoshop CC 2018(全视频教学版)》等。其教程多面向入门与实战读者,强调步骤讲解与视频教学配合,书名常标注“实用教程”“实战”“从入门到精通”,体现出注重可操作性与循序渐进的编写风格,适合自学与课堂辅助使用。