虚拟现实的10堂课
庞国锋电子工业出版社 · 中国2018年5月
评分 3.2- 字数
- 9.8万字
- 章节数
- 53
- ISBN
- 9787121322747
标签
财经 内容制作技术体系硬件设备科学启蒙艺术创作行业应用软件工具课程结构通俗解读科普读物内容简介
本书以10堂课的形式全面系统地对虚拟现实进行介绍。其中,第一堂课介绍虚拟现实的概况,主要包括概念解析、发展历程、系统组成、理性认知等;第二至六堂课是虚拟现实的技术部分,主要介绍虚拟现实技术体系、硬件设备、软件工具、内容制作、行业应用等;第七堂课介绍虚拟现实艺术创作;第八堂课阐述虚拟现实的标准规范;第九堂课总结虚拟现实的产业发展;第十堂课描绘了虚拟现实的未来趋势。全书内容以科普虚拟现实基础知识、基本原理为主,但又不失一门新兴学科和技术体系的严谨性,同时,还单独阐述了虚拟现实艺术表现、标准规范和产业发展等热点话题。通过介绍具有代表性的观点、设备、软件、工具、产品等内容,使读者能够在短时间内了解、认识和掌握虚拟现实技术,并达到“让学生了解产业发展、让企业找到解决方案、让技术人员适应商业模式、让普通大众紧跟技术进步”的目的。编辑推荐
《虚拟现实的10堂课》由深耕科技领域的庞国锋博士撰写,电子工业出版社出版。这本书并非一部深奥的技术专著,而是一本面向大众的、结构清晰的虚拟现实(VR)知识普及读本。全书以“十堂课”的框架,系统性地拆解了VR的核心概念、技术原理、发展历程、行业应用及未来展望。从编辑的专业视角看,本书的核心价值在于其出色的平衡性。它成功地在技术准确性与阅读友好性之间找到了支点。作者避免堆砌晦涩的代码和复杂的数学公式,转而使用大量生动的比喻和实例来解释关键原理,如头戴显示设备的成像机制、空间定位与交互的逻辑等,使得完全没有技术背景的读者也能建立起对VR的基本认知框架。同时,书中对VR在医疗、教育、工业、娱乐等领域的应用案例剖析,展现了技术落地的前沿图景,具有前瞻性。
对于希望系统了解VR全貌的读者而言,这本书提供了一个高效、可靠的入门路径。它像一张精心绘制的地图,既标出了VR领域的核心“地标”(关键技术),也勾勒了连接这些地标的“道路”(发展逻辑与应用生态)。尽管VR技术日新月异,但本书所构建的基础认知体系和行业分析框架,依然具有持久的参考价值。
适合谁读
适合
- 对虚拟现实技术感到好奇,希望系统了解其全貌而非零散知识的普通读者。
- 科技行业从业者、产品经理或市场人员,需要快速理解VR技术逻辑与应用场景以辅助工作。
- 高校学生,特别是数字媒体、计算机、设计等相关专业,寻求一本易懂的课外拓展读物。
- 关注未来科技趋势的投资人或创业者,希望把握VR产业的发展脉络与潜在机会。
不适合
- 寻求最新、最前沿技术实现细节和代码实践的高级开发者或科研人员。
- 期望获得沉浸式VR体验或具体设备操作指南的纯粹娱乐型用户。
阅读建议
- 建议按章节顺序阅读,前十章构建了完整的知识体系,最后一章关于未来的思考可作为开放讨论的起点。
- 阅读时,可结合当下热门的VR产品新闻或应用进行关联思考,能更好地理解书中概念的现实映射。
- 对于技术原理部分,不必强求一次性完全理解,可先把握核心思想,待有更多实践经验后再回头品味。
出版社简介
电子工业出版社 中国 · 成立于 1982 年电子工业出版社是一家以电子信息及相关领域为出版特色的综合性出版社。从库内三千余种图书来看,其出版方向覆盖编程设计、人工智能、计算机综合、财经、摄影与社科等门类,既关注技术前沿,也兼顾大众阅读。代表图书包括《因子投资:方法与实践》《x86汇编语言:从实模式到保护模式》《RISC-V开放架构设计之道》《人工智能:语音识别理解与实践》《相控阵雷达技术》《雷达目标特性》及《100个Go语言典型错误》等,多围绕技术方法与工程实践展开。作者资源方面,有石川、李忠、王晓波、大卫·帕特森、安德鲁·沃特曼、余子濠等中外作者。受公开资料所限,暂不展开更多出版特色。
目录
- 版权信息
- 序一
- 序二
- 前言
- 第一堂课 虚拟现实发展概况
- 一、概念解析
- 二、系统组成
- 三、基本特征
- 四、发展历程
- 五、理性认知
- 第二堂课 虚拟现实技术体系
- 一、感知技术
- 二、建模技术
- 三、呈现技术
- 四、交互技术
- 第三堂课 虚拟现实硬件设备
- 一、输入设备
- 二、输出设备
- 三、配套设备
- 第四堂课 虚拟现实软件工具
- 一、信息处理软件
- 二、系统平台软件
- 第五堂课 虚拟现实内容制作
- 一、VR视频
- 二、VR游戏
- 三、VR直播
- 第六堂课 虚拟现实行业应用
- 一、VR+工业
- 二、VR+农业
- 三、VR+军事
- 四、VR+教育
- 五、VR+医疗
- 六、VR+测绘
- 七、VR+地产
- 八、VR+旅游
- 九、VR+购物
- 十、VR+博物馆
- 第七堂课 虚拟现实艺术表现
- 一、基本认知
- 二、创作工具
- 三、创作规律
- 第八堂课 虚拟现实标准规范
- 一、建设思路
- 二、建设内容
- 三、当前进展
- 第九堂课 虚拟现实产业发展
- 一、产业链分析
- 二、主要厂商和产品
- 三、商业模式
- 第十堂课 虚拟现实未来趋势
- 一、关键技术不断取得突破
- 二、VR产业进入爆发时期
- 三、VR将对人类未来产生重大影响
常见问题
这本书的深度如何?适合完全不懂技术的人看吗?
本书定位为科普入门级读物,深度适中。作者用大量生活化类比解释技术概念,非常适合没有技术背景但对VR感兴趣的读者建立系统性认知。书中的内容会不会因为技术发展太快而过时?
书中关于VR基础原理、核心交互逻辑及经典应用模式的分析具有基础性和框架性,不易过时。虽然具体硬件参数和个别应用案例会迭代,但本书提供的认知工具和行业分析视角依然有价值。这本书和网上的VR科普文章有什么区别?
主要区别在于系统性和权威性。网络文章往往碎片化、侧重某一点。本书则通过“10堂课”的结构,由浅入深、从技术到产业,构建了完整的知识体系,且经过专业出版流程审校,信息更严谨可靠。微信读书相关
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作者简介
庞国锋 作者庞国锋是一位公开资料较为有限的中文图书作者,其姓名见于工业技术与财经类图书的署名。库内收录其作品7种,题材跨度较大:既有《智慧机场建设概论》《作战后勤保障仿真概论》这类面向行业系统建设的概论性著作,也有《虚拟现实的10堂课》这样的技术普及读本,以及围绕网络协同制造、远程运维服务、流程型制造和大规模个性化定制等模式展开的专题论述。从书名可以看出,他关注智慧化、仿真与先进制造等议题,写法偏重概念梳理、框架搭建与模式归纳,服务于行业读者和技术学习者。由于生卒年、国籍、职业履历等信息尚不明确,其个人背景暂难详述,读者可结合上述作品了解其写作方向。