作者简介

周逵,公开资料有限,目前可确认的身份是一位中文图书作者,库内收录其作品三种,涉及社科、软件学习与管理等分类。从代表作品看,他的写作题材跨度较大:《群体性孤独:为什么我们对科技期待更多,对彼此却不能更亲密?》关注科技与人的关系,《中国网络视频年度案例研究》偏向行业案例观察,《游戏化思维:改变未来商业的新力量》则涉及商业与管理议题。这种选题组合显示,他倾向于围绕数字技术、媒介变迁与商业实践展开写作,兼顾学术讨论与现实应用。由于缺少生平信息,其具体经历与专业背景暂无法介绍,读者可结合上述作品了解其关注方向。

著作(3)

中国网络视频年度案例研究 封面
评分 4.0
中国网络视频年度案例研究 周逵 / 钟大年 / 王晓红 中国传媒大学出版社 · 2023 本书遴选本年度中国网络视频传播生态中最具代表性、最具影响力的案例,进行深入解析,透视网络视频行业发展的大格局、大趋势。以单个案例为切口,透视现象背后的产业格局,内容生产,传播理念,行为效果、文化分析以及利益纠葛。做到以现象看透本质,以案例洞察理念政策和生态变迁。
群体性孤独:为什么我们对科技期待更多,对彼此却不能更亲密? 封面
评分 4.2
群体性孤独:为什么我们对科技期待更多,对彼此却不能更亲密? 雪莉·特克尔 / 周逵 / 刘菁荆 浙江人民出版社 · 2021 本书将电子文化的两大趋势在过去15年中的新变化、新发展进行了新的阐释,将焦点集中在年轻的“电子土著”身上,这一代人的成长伴随着手机和智能电子玩具。如今的我们既缺乏安全感、却又渴望亲密关系,因此才求助于科技,以寻找一种既可以让我们处于某种人际关系中、又可以自我保护的方法。作者认为在互联网时代,如果我们…
游戏化思维:改变未来商业的新力量 封面
评分 4.0
游戏化思维:改变未来商业的新力量 凯文·韦巴赫 / 丹·亨特 / 周逵 / 王晓丹 浙江人民出版社 · 2021 本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游…

关联出版社

中国传媒大学出版社浙江人民出版社